单一职责原则

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单一职责原则

就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。

如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏。当一个职责发生变化时,可能会影响其它的职责。另外,多个职责耦合在一起,会影响复用性。想要避免这种现象的发生,就要尽可能的遵守单一职责原则。

单一职责原则的核心就是解耦和增强内聚性。

软件设计真正需要做的内容,就是发现职责并把那些职责相互分离。

如果发现多于一个的动机去改变一个类,那么这个类就具有多于一个职责耦合在一起。